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[Sai教學][包括拉線稿及CG處理](完成更新)

本主題由 小紅上將 於 2011-4-12 23:08 移動

[Sai教學][包括拉線稿及CG處理](完成更新)

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樓層的數字以右上角的數字為基準
#1樓 - 拉線稿
#2樓 - 眼部CG
#3樓 - 頭髮CG
#5樓 - 皮膚CG


先把你要拉線的圖掃瞄進電腦,然後啟動Sai
於「檔案 > 開啟舊檔 > 圖檔」打開自己想要的草稿
然後緊記「另存新檔」並且以「.sai」儲存

完成後會發現最頂的位置由「圖檔.jpg]變成「圖檔.sai」
左下角點選新增鋼筆圖層(下圖紅色指示),然後點選旁邊的曲線開始拉線



線稿甘不多完成度的時候,可以在不同的地方(例下圖紅色指示)加粗部分的線
特別是臉和衣服褶痕,可以加強柔軟感和立體感



當線稿完成後可直接把草稿「鬼隱」了


[ 本帖最後由 鳴海空 於 2008-7-24 12:50 編輯 ]
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#2眼部CG教學
對於上色,我建議大家用「噴槍」而不要用「麥克筆」
因為「麥克筆」上完色的地方會蓋不到下一層的色
結果就會做成色差的問題

眼部雖然畫的地方很少,卻是用得最多圖層的地方
同樣新增圖層,我命名為「眼1」
然後點選噴槍,先塗上底色


然後在「眼1」之上開另一個圖層,名為「眼2」
這裡「噴槍」的直徑可以調大一點,大概「x1.0 40」左右
然後轉成黑色,並且把濃度調到50以下再一行一行的橫掃眼睛的上半部
這樣可以造成上暗下淺的漸變色


開出兩個新圖層,分別是「眼3」和「眼4」
並且把模式轉成「線色加亮」(下圖紅色指示)
點選圖層「眼4」,並且把「噴槍」濃度調到50以下
在眼睛上噴上白色的光位


圖層回到「眼3」,「噴槍」濃度調到70以下
然後轉成比眼睛底色明亮的顏色,沿白色的光位U字畫出去
最後在U字的底部加重顏色就完成了
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#3頭髮CG教學
新增一個圖層,名為「頭髮1」,放在「眼1」的下面,然後用噴槍噴上自己喜歡的頭髮顏色
不用理會有沒有出界,大刀闊斧地上色吧
上好以後再慢慢把出界的都擦去
(註*這裡可以先多開一個圖層,用「選取筆」把要上色的地方劃出
之後的步驟就不會再出界了,可以節省非常多的時間和精神
但本人不喜歡那個會動虛線的框框,所以沒有使用)



新增圖層「頭髮2」「頭髮3」「頭髮4」
點選「頭髮3」並設定為「線色高亮」,畫上Z紋
點選「頭髮4」並設定為「線色高亮」,在光沿的方向畫上高光
然後在「圖層1」(線稿圖層)之上多開一個「底色」的圖層
用「油漆筒」倒進一片深深的底色,可以看到出界的顏色,把出界的都擦走吧000
然後這個底色的圖層可以點擊「小眼睛」先鬼隱,日後要看有沒有出界的時候再開出來使用
(註*頭髮3和4可以個別選擇只做其一個,也可以兩個同做)



完成「頭髮3」「頭髮4」之後,自把這兩個圖層「鬼隱」,以免影響眼睛的顏色判斷
然後點選「頭髮2」,選取一隻比頭髮底色陰暗的顏色,然後在線的邊沿畫上陰影


最後把「頭髮3」「頭髮4」顯現,頭髮完成
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這個有夠難= =
主要來說該說是我的個人問題
因為我最怕麻煩了
要有做一件事多於3小時是滿難的= =
我看到就想 zzz去 XD

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#5 皮膚CG教學
基本上沒什麼特別,做法和頭髮基本上一模一樣的,而且做得比頭髮快
同樣在「頭髮1」的下面新增「皮膚1」「皮膚2」
在「皮膚1」大刀闊斧地上色,由於上層是頭髮的關係,出界的顏色大多會被頭髮蓋住
節省了不少清除出界的時間


然後是陰影的部分,先調一隻比皮膚深的顏色,通常會選用近啡色來做陰影
點選「皮膚2」,在光沿的反方向畫上陰影∼在光照不到的地方也加上去
大腿那種大面積則可以用直條噴出漸變色

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